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Dead of Alive 2 download iso ps2

Jogo

Dead or Alive 2 (japonês: デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ 2: Deddo Oa Araibu 2 ?, abreviado como DOA 2) é um jogo de luta da série Dead or Alive. Ele estreou em arcades em 1999 e mais tarde foi portado para o Dreamcast e PlayStation 2 em 2000. Ele também teve várias edições melhoradas e foi refeito para o Xbox como parte de Dead or Alive Ultimate. Existe duas versões de PlayStation 2, Dead or Alive 2 lançado apenas no Japão e no mesmo dia do lançamento do console, e uma versão atualizada, intitulada Dead or Alive 2 Hardcore.

A jogabilidade de DOA2, e todos os jogos Dead or Alive subseqüentes, empresta muito da série Virtua Fighter, mas faz algumas alterações-chave que muda drasticamente a maneira como Dead or Alive é jogado em comparação com Virtua Fighter.
Em DOA2, a base de todo o sistema de combate é a relação circular entre três tipos de movimentos: detém, mantas, e blows.The outra característica definidora da DOA2, além de segura / lança / golpes, é o seu sistema de choque. Em DOA2 muitos ataques em cima de bater irá infligir um atordoamento no oponente. Embora atordoado, o adversário não pode atacar, e não pode proteger, mas eles podem segurar. Se o atacante consegue um ataque não-knockdown, não lançando enquanto o oponente está atordoado, o adversário será re-surpreendeu de uma maneira nova, dependendo do que o ataque foi desembarcado. A principal diferença entre DOA2 e outros lutadores é na segurança e não punibilidade de ataques, tanto em cima de bater e depois de ser bloqueado. A maioria dos golpes em DOA2 pode ser punido no hit e bloco por mais rápido de cada personagem joga, fazendo ofensa à base de golpe muito arriscado. Além das regras normais de malabarismo, cada personagem também se encaixa em uma categoria de peso específico, o que afeta a forma como o personagem responde ao ser lançado e está sendo malabarismos.
Em DOA2, às vezes as batalhas ocorrerão em água ou gelo; quando um personagem está em uma tal superfície, todos os não-knockdown, os ataques não-lançamento irá induzir um atordoamento em qualquer ataque bem sucedido. Paredes e cai no meio de estágios estão por toda parte em DOA2. Muitos estágios também são multi-camadas: para chegar a outras áreas do palco, um personagem deve ser batido fora de uma borda e cair para a próxima área; estas quedas lidar geralmente bastante elevados prejuízos, mas não pode bater o adversário fora.
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